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ビーストキメラ メダロット一覧 ⇒ は行 - S ヌエ型メダロット (NUE) 登場作品:S 全体概要 機体説明メダロットS 登場人物としてのビーストキメラメダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 全体概要 メダロットS初出の、ロボロボ団が開発したヌエ(鵺)型メダロット。 ロボロボ団最強メダロット計画と題して、メダロットS公式Twitter(現X)アカウントをロボロボ団が乗っ取ったという体で募った、メダロッターのアイディアやデザイン画を参考にして作り上げられたという誕生の経緯を持つ。 メカニカルデザインは、ロボロボ団に依頼されたという体でtyuga氏が手掛けた。 鵺らしく頭部は猿の意匠を持ち、全身には虎の様な模様が施されている。 何と尻尾は蛇ならぬ、ビーストマスターの頭がコードに繋がれて伸びているという、メダロッターにとって非常に恐ろしいものである。 確かに脚部パーツのコードが伸びる様は何処か蛇の様であるので、あながち間違いではないのだが…… ちなみに、意外なことに鵺というモチーフはメダロットシリーズでは初である。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロットS ピックアップガチャで入手可能な期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 右腕パーツは本作には初登場のゴーストショット。 左腕パーツはゴッドエンペラーを彷彿とさせるレーザー。 ロボロボ団らしい大威力の射撃タイプである。 だが、頭部パーツは当たったパーツを使用不能にするキャンセラーになっている。 デストロイ射撃を持たされたパラレルデウスと同様の、単純な力押しではないテクニカルな要素を持ったメダロットとなった。 頭部と右腕がヘヴィパーツに該当する。 脚部パーツは車両型で、ランク☆5時の充冷値が957とプレイアブル実装当時の既存メダロットの中ではインジャオーを上回っている。 シュシュポップの登場後も、コラボメダロットであるBライガー・Sを除けば、ダイコクマハカラの実装までの間、男性車両型の中ではトップクラスだった。 さらにヘヴィリミットは頭部と右腕のヘヴィパーツを支えてなおあり余る最高値の3。 充冷値と合わせて考えると、かなりのハイスペックである。 脚部特性はハジャ。 一見攻撃型のビーストキメラとの相性は悪く見える。 だが両腕が威力をチャージゲージに依存するため、チャージゲージを溜めながら相手のマイナス症状に対処出来るという利点がある。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのビーストキメラ メダロットS 第2部「メダロット探偵」のラスボスメダロットとして先行登場。 新ロボロボ団作戦参謀クレソンの指揮の元で、クーちゃんのレアメダルの力を最大限発揮するためのメダロットとして特別に開発された。 このレアメダルの起動実験の最中に度々、野良メダロット暴走事件を引き起こした甲斐もあって、ロボロボ団地下アジトでアラセ達を待ち受けていたビーストキメラは完成体となっていた。 しかもクーちゃんとしての人格はなりを潜め、メダルの冠するグリードーー欲望の名そのままにヨコセ、ヨコセ、と叫びながら戦っていた。 + その後のビーストキメラをめぐる顛末 だが、ロボトルの最中に動きが鈍っており、クーちゃんの人格はロボロボ団の言いなりになることに抵抗していた。 ビーストキメラを倒すのではなく、クーちゃんを救うためにアラセ達が必死に立ち向かう中、クレソンがレアメダルの力を最大解放したことで暴走。 同時にクーちゃんの人格が戻りかけ、その好機を突いたアラセ達の手でビーストキメラは動きを止められ、クーちゃんは救われる。 なお、後に暴食の名を持つグラトニーが登場した。 ヤツクビダイジャの項目に譲るが、本作での強欲の解釈は、欲のままに全てを顧みないこととされている。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 クーちゃん進化?の歴史 マルマルモルモ クーちゃん最初の、そして本来の体 ビーストキメラ クーちゃん第二の、そして偽りの体 ガルガルモルモ クーちゃん第三の、そして戦うための体 七つの大罪レアメダル搭載メダロット ビーストキメラ 丑三つ時の妖怪、荒れ狂う欲望の獣 オリンディアース 幻惑のハナガサクラゲ、嫉妬の海に揺蕩う光る天使 デストルグレア 破壊と再生のウロボロス、円環の中に目覚めし憤怒 ヤツクビダイジャ 嵐呼ぶヤマタノオロチ、暴食するは満たされぬ望み シネマクイーン 逆転勝利を演出する映画女優、演技の仮面に隠すは色欲 ロボロボ団が作った最強メダロットだロボ ビーストキメラ ヌエ型、異形の妖だロボ ココノエレージュ 九尾の狐型、滅びへと誘う華ロボよ デストルグレア ウロボロス型、破壊と再生を司るのだロボ キメラ系空想生物メダロット トリプルゴッツン 初代ロボロボ団の合成生物メダロット ウィンドクラップ カスミが初めて買ったグリフォン型、玄人も唸るオールラウンダー ビーストキメラ ロボロボ団製レアメダル用ヌエ、頭は症状格闘、両腕は大威力射撃 パーツを構成する意匠の元ネタ ビーストマスター 尻尾のモデルはまさかの獣の王 「メダロットS」ボスメダロット パラレルデウス 交わらぬ黒き神、白き救世主の対になる魂 ビーストキメラ 丑三つ時の妖怪、荒れ狂う欲望の獣 デッドクエーサー 十二星座の統率者、開花した怒りと悲しみのタネ マリークラウン 破壊と再生のハープ、穢された癒しの泉 オリンディアース 幻惑のハナガサクラゲ、嫉妬の海に揺蕩う光る天使 シースワロー 毒まとうアオミノウミウシ、殻破る力を与える目醒めし貝 ヤツクビダイジャ 嵐呼ぶヤマタノオロチ、暴食するは満たされぬ望み シネマクイーン 逆転勝利を演出する映画女優、演技の仮面に隠すは色欲 打ち勝たねばいけない強敵達 『メダロット』世界のボス一覧 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS ビーストキメラ (パーツ性別:男) アルバム 妖怪の鵺(ヌエ)をモチーフにしたメダロット。禍々しい雄たけびと共に放たれた攻撃を受けた相手は恐怖のあまり行動の自由を奪われてしまう。 ※スペックはレベル90時のものです。 頭部:マシラガオー NUE00 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 3949 990 1025 665 695 5 ○ かくとう キャンセラー 右腕:トラノコグチ NUE00 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3149 883 1849 472 421 ○ しゃげき ゴーストショット 左腕:ライジュウコウ NUE00 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3149 963 1569 484 529 - しゃげき レーザー 脚部:ヘビーホイール NUE00 装甲 格耐 射耐 回避 充冷 Hv タイプ 脚部特性 4249 1362 1362 970 957 3 車両 ハジャ 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー C D C D S D A S C D S ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - S
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ONE PIECE アンリミテッドアドベンチャー 【わんぴーす あんりみてっどあどべんちゃー】 ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 Wii 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 ガンバリオン 発売日 2007年4月26日 定価 7,140円(税込) レーティング CERO:A(全年齢対象) 廉価版 Welcome Price 3800 2009年11月5日/3,990円(税込) 判定 なし ポイント アンリミテッドシリーズの門出良質なオリジナルストーリー原作での必殺技も再現した爽快感あるアクション連載時点までのボスキャラが続々登場良くも悪くも素材集めゲー、なのに倉庫は狭い ONE PIECEシリーズ 概要 特徴 評価点 問題点 総評 概要 尾田栄一郎氏原作の海賊漫画『ONE PIECE』のアクションアドベンチャーゲーム。 格闘ゲームがほとんどだったONE PIECEにおいて、本作は珍しい3Dアクションゲームとなっている。 本作のストーリーはパラレルワールド的な解釈を多分に含んだオリジナルストーリーが展開される。 発売当時の最新のキャラとして、麦わらの一味にはフランキーが登場する他、ボスキャラもそれまでに登場したキャラを多量に登場させている(*1)。 映像はトゥーンレンダリングのようなものを用いており、原作やアニメとの印象の差は薄くなっている。 特徴 本作は8人の麦わらの一味を操作しながら「人の想いを形にする宝玉」とされているオーブの封印を解くために突如現れた謎の島を探索するのが主な内容となっている。島の道中では様々な敵がルフィ達の行方を阻む。また、時には何かしらの障害物が道を塞いでいることも。このような障害物はオーブの力を使うことで突破できる。ただしオーブの力を使うには必要なポイント分アイテムをポイント化する必要がある。 そのほかミニゲーム要素として釣りや虫取り、ツルハシによる採掘などを行うことも可能。これらはただのミニゲーム要素だけではなく、素材集めをする上で重要な要素となっている。 操作方法 本作はWiiリモコン+ヌンチャク専用となっている。ヌンチャクのコントロールスティックを倒すことで移動を行う。Cボタンを素早く2度押しかつ、2度目の入力で長押しすることでダッシュが可能。ダッシュをしている間はSPを消費する。 1ボタンを押すといわゆる主観視点のキャラクタービューに切り替わり、キャラクターの目線で周囲を見渡せる。 Aボタンを押すと攻撃を行う。攻撃技は最大で3連続繰り出すことが可能。一部の攻撃技はボタン長押しで溜めることができ、溜めることで強力な攻撃を行う。Wiiリモコンを振ると特殊技が発動し、より強力な攻撃を行うことができる。 CボタンとAボタンを同時に押す、またはCボタンを押しながらWiiリモコンを振ることでSPを消費して必殺技を発動する。 AボタンとBボタンを押すことで回避アクションを行う。回避アクション中は一瞬だけ攻撃を無効化できる。 敵や一部のオブジェクトに黄色の錨のようなアイコンが出た場合はZボタンを押すことで対象に狙いを定めることが可能。 プラスボタンでメニューを開き、アイテムや一味のステータスを確認などを行うことができる。 マイナスボタンを押すとキャラクターセレクト画面に入り、冒険するキャラクターを交代することができる。キャラクターセレクト画面ではZボタンを押すことで全員のHPやSPを一覧で表示可能。操作しているキャラクターのHPが無くなると戦闘不能となり、強制的にキャラクターセレクト画面に入る。一味全員が戦闘不能になるとゲームオーバーとなり、タイトル画面に戻る。 評価点 完成度の高い世界観。 本作は「オーブ」というアイテムをルフィが拾うところから全てが始まり、その矢先突如現れた島を麦わらの一味が冒険するのが大まかなストーリーとなっている。このオーブは冒険の鍵となるだけでなく、今まで戦ってきた相手や伝説的な存在を再現するものもあり、この設定を利用してかつての強敵を登場させている。 島には場所ごとに四季が存在し、ゲーム的にステージのバリエーションを増やすための口実を上手いこと用意出来ている。舞台の世界観も秀逸で、一つの島なのにもかかわらず、まるで広大な世界を冒険しているかのような雰囲気作りはちゃんと出来ている。 本作オリジナルのコスチュームデザインは、原作での麦わらの一味のコスチュームを元にしつつディティールの多いものとなっており、どのキャラの衣装も良く出来ている(*2)。 誰でもプレイ出来る戦闘システム。 基本的に操作は簡単であり、難しいコマンドが必要な技はほとんどなく、とりあえずボタンが押せてリモコンを触れればゲームは基本無理なく進められる。 技にはレベルが設定されており、その攻撃を当てることで技のレベルが上がっていく。レベルが上がっていくと新たな技が開放されることもあり、キャラの強さも増していく。 爽快感のあるバトル演出。 技の再現度は高い方で、バリエーションも豊かなので使ってて楽しめる。特にギア2はルフィの性能が大きく向上するだけでなく、技もパワーアップするため使っていて特に爽快である。 自由に麦わらの一味のキャラを交代させることが出来る。 全員で冒険するため、麦わらの一味は全員ほとんどいつでも変更が可能(*3)。 それぞれのキャラ個性を活かしたキャンプ要素。 冒険の拠点となるキャンプでは仲間に頼んでいろんなものを開発することが出来る(*4)。 例えば医者のチョッパーは薬の調合による回復アイテムの製造、ウソップはツルハシや虫取りアミや釣り竿といった便利アイテムの開発、フランキーは施設増強や戦闘で役立つ兵器制作、そしてサンジは体力(HP)と技ポイント(SP)の上限を増やす料理を作るなど。 完全オリジナルストーリーなのに原作再現はバッチリ。 原作とは一切関係ないストーリーの本作だが、オーブから登場する敵達は、全てルフィ達の記憶などから誕生し、原作とほぼ同じ台詞で戦いを挑んでくる。 原作ではまだ実現していない対戦カードなどもあり、それらがストーリー性ありきで戦えるというのは熱い。 シャンクス・ミホーク・白ひげといった面々は「所詮偽物、本物はこんなもんじゃない」という結論を一味が出すため、オリジナルの人物も貶めない。ボスとして登場する関係上、どの面子も鬼のように強く、一筋縄ではいかないので原作さながらの死闘を楽しめる。 おまけ要素が多い。 ストーリークリア後もいくつか解禁される要素がある。やりこみも可能。本編で倒したキャラなどを操作できるチームバトル サバイバルモードは、大味ながらキャラの鑑賞に向いている。 本編でも背景に「パンダマン」がいるなど、ファンならニヤリとする要素も。 問題点 セーブが出来るのはキャンプのみ。 キャンプは一つしかなく、セーブするにはそこまで戻らなくてはならない。 アイテムの整理なども当然ここになる。それらのために戻るのはかなり面倒。 アイテム収集がやや面倒なうえに倉庫が少ない。 しかもアイテム収集が便利アイテムの製造など、ストーリーに関係しないものなら良いが、新たなストーリーやステージの開放に必要なため問題と言える部分。塞がれた道を開くためにオーブにアイテムの力を溜めるのだが、そのための素材集めは最初こそ楽しいものの、終盤になるにつれて条件が複雑化して面倒かつ退屈になる(*5)。 アイテムの保管数は手持ちと倉庫をフル活用しても物足りず、スペースを開けるためにやむなく捨てたアイテムが後で必要になることも…。 技のレベルあげが非常に面倒くさく、素材集め以上に作業感。 新技は開放に必要な技のレベルを上げることで習得出来るようになるが、攻撃を当てないとレベルが上がらないので当てやすい技と当てづらい技でレベル格差が生まれる。 特に後半に出せるようになる技や、ダッシュ技などは当てるために調整をしなくていけないことも多い。 気軽に使えるダッシュがない。 本作はダッシュをするにはCボタンを2度押しかつ、2度目で押しっぱなしにする必要があるやや面倒な操作が要求されるうえ、ダッシュをしてもそこまで早くならない。しかもダッシュする際は必殺技に使うSPを消費する。ちなみにダッシュで消費した分のSPは回復されないため、「スタミナパウダー」などのSP回復アイテムが必要。 ダッシュから放つ専用技もあるが、使い勝手は必ずしも良いとは言えない。使えないわけでもないが。 なお、通常移動時のスピードはそんなに遅いわけではないが、広い世界観とキャンプの往復からどんどん野暮ったくなる。 ロードは長くないが、タイミングは多い。 キャラ選択時は長すぎるとまでは言わないものの決して短くないロード時間があるため、気軽にキャラを変えられるとは言えない。 ロード面で問題なのはギア2の技演出。必ずポンプのように血液を送り出しているシーンで少しムービーが止まる。恐らくこの時点でルフィをギア2仕様に移行させているためと思われる(*6)。 ボスの必殺技の威力が強すぎる。 ただでさえボスの攻撃力は高い上、攻撃で吹き飛ばす→超必殺技のコンボは逃れようがなく、一瞬で戦闘不能になりがち。本作は麦わらの一味全員が戦闘不能になるまでゲームオーバーにならないのがまだ救いではあるが…。 総評 新たなジャンルでのシリーズ1作目としては上々の出来と言える作品。 原作が好きなのであれば、良くしゃべり、良く再現されたキャラ達を自分の思うように操作することが出来る。 操作性もよく、アクションゲームが苦手な人や、初心者などでもそこまで操作に難しさは感じないだろう。 本作でもっとも長いと思われる収集要素はやや単調なうえ、システム的に不便さが目立つのは残念。 しかしながら本作の成功を機に、アンリミテッドシリーズとして新作が発売されてきたのは喜ばしいことだろう。
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武器説明・ランチャー バズーカ チャージ攻撃が山なりに飛んで着弾すると炸裂するタイプになる。硬直、範囲がそこそこで扱いやすい。 ランチャー チャージ攻撃が両手銃のホーミングショットのような感じで4発同時発射するタイプになる。弾速は速めで、目標地点に集弾する。残弾が3発以下でも4発発射される。フルヒット時の威力はすさまじいが硬直が長く弾も4発消費するので残弾管理に注意。 銃口補正ではなく、弾自体に明確な誘導性能のある射撃カテゴリ。 遠距離武器の共通事項として遠距離の方が威力が高く、密着~遠距離にて2倍近いダメージ差が発生する。 高い威力と当てた時の敵の硬直時間の長さは魅力的だが、誘導性能と弾速はそれなりレベルなので、隠れている敵のあぶり出しや回避の強要によってゲージを使わせたりでプレッシャーをかけていく武器だと考える方が良いだろう。 弾速が遅いのも、時間差で行動できるというメリットと考えることもできる。 着弾前に次の射撃ポイントに移動したり弾と一緒に接近したりするのはランチャーならではの戦術だと言えるし、もちろんスナイパーライフルに持ち替えて回避中の相手を撃っても良いだろう。 しかし、パーティメンバーがランチャーの運用意図を理解してなければ、戦術的効果は半減するので注意。 特に1人プレイ時は、味方CPUが自分から弾に当たりにきたりするので、1人同時攻撃くらいしか活用手段が無い。 また単体では扱いにくい武器なので、ランチャー1本で敵を撃破するのは難しい。相応の修練が必要だろう。 チャージ攻撃のテクニックとしてジャンプしながらチャージ攻撃が行える事を利用して硬直を少なくする事ができ、これにより攻撃効率を上げられる。 メリット 単発ダメージが大きく、誘導性能も高い。 地形次第だが、相手に回避行動を強要させてテンションゲージを削れる。少なくとも足を止めさせない。 着弾した相手の足が止まる。友軍が殴られているところで当てれば、反撃のチャンスになることも。 チャージ攻撃が当たると相手のガードブレイクがほぼ確定する。ただガードブレイクしても大体遠い所にいるため、味方がCPUだとほぼ無意味。 デメリット 適正距離を超えてしまうと非常に当て辛くなる。発射後の隙も遠距離なら狙撃されない限りごまかせるが、距離が詰まるほど反撃を受けやすい。必殺Fのブレイクボムでも狙わない限り、中距離圏内で持つ機会はまずない。 通常発射時の弾速が遅く、弾が見えていれば簡単に避けられてしまう。少しでも着弾を期待したいならチャージ攻撃やヘッジホッグフレアなど、弾速と誘導性に優れる攻撃を選別する必要がある。正面から通常弾撃ってもまず命中しないと考えよう。 死角からの射撃に終始するのも手。レーダーに弾は捕捉されないので、「逃げた敵を追ったらランチャーが後ろから刺さる」という状況は皆無ではない。 逆に回避の強要や、弾に気を逸らさせて接近するだけなら「弾速が遅い=画面に長く残る」のは一応メリット。この場合ランチャーは完全なオトリなので、主武器で殺しきる腕を磨こう。 かなり重い(ランチャーは全て一律で重さ9)のでスピードランクが低くなりがち。スキル発動時を除き、基本的にはそのまま移動するより武器を持ちかえた方が速度が出る。 盾を装備できない。ただし、遠距離での行動に終始するカテゴリなので、他の両手持ち武器よりは問題になりにくい。 パーツ一覧 No 名前 AT 属性 重さ シリーズ 主な入手先 135 レッドバズーカ 147 衝・火 9 模型店 136 ブルーバズーカ 171 衝・水 9 模型店 137 イエローバズーカ 186 衝・雷 9 模型店 138 レッドバズーカ改 234 衝・火 9 模型店 139 ブルーバズーカ改 506 衝・水 9 ランキングバトル30、カード186 140 イエローバズーカ改 547 衝・雷 9 ランキングバトル17、カード201 141 スペリオルバズーカ 636 衝・光 9 カード290 142 マシンランチャー 137 衝 9 模型店 143 マシンランチャーDX 590 衝 9 カード282、カード285 144 ロケットランチャー 126 衝 9 デクー改 模型店 145 ウルトラランチャー 218 衝 9 模型店 146 4連ランチャー 172 衝 9 模型店 147 4連ラピッドL 235 衝 9 模型店 148 エンペラーランチャー 148 衝 9 エンペラーM2 模型店 250 バーニングバズーカ 296 衝・火 9 ランキングバトル62、カード119 251 ネプチューンバズーカ 344 衝・水 9 ランキングバトル52、カード140 252 ブリッツバズーカ 401 衝・雷 9 ランキングバトル42、カード156 253 バスターバズーカ 468 衝・火 9 ランキングバトル40、カード203 254 マシンランチャー改 273 衝 9 ランキングバトル65、カード91 255 ロケットLII 253 衝 9 模型店 256 メガデスランチャー 432 衝 9 ランキングバトル39、カード170 257 フォークラスター 370 衝 9 ランキングバトル60、カード151 258 フォークラスターL 637 衝 9 究極ブルド ランキングバトル3 259 ゴッドランチャー 318 衝 9 エンペラーM3 ランキングバトル57 BOOST専用 No 名前 AT 属性 重さ シリーズ 主な入手先 489 ライデンランチャー 685 衝・雷 9 ポイントショップ、裏ランク46,49 490 トルネードランチャー 740 衝・水 9 ポイントショップ、裏ランク39,40、カード342,346 491 イラプション・S 799 衝・火 9 ポイントショップ、カード360,370 492 フィアフルバズーカ 863 衝・光 9 ポイントショップ、裏ランク18,19、カード386,388 493 ブレイズドラグーン 932 衝・火 9 カード415 494 アバランチランチャー 932 衝・水 9 裏ランク8、カード404 495 ALBXバズーカ 932 衝 9 ポイントショップ、裏ランク9 496 バリアントバズーカ 932 衝・光 9 裏ランク5,9、カード410 551 ブレイドランチャーX 932 斬 9 ポイントショップ 552 デスフォールL 799 衝 9 ポイントショップ 553 イービルランチャー 932 貫・火 9 ポイントショップ 567 ラストクラスターL 932 衝 9 ポイントショップ 爆BOOST専用 No 名前 AT 属性 重さ シリーズ 主な入手先 582 ラグナランチャー 683 衝・光 9 アルテミスレジェンド 594 ラグナランチャーⅡ 960 衝・光 9 アルテミスレジェンド
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モンスター/キメラなど [U] 名状しがたきもの『ハスター』/Hastur the Unspeakable (Blue H; ) === Num 757 Lev 55 Rar 4 Spd +10 Hp 5225 Ac 150 Exp 23000 ヒアデス星団のセラエノという星に棲む旧支配者。アルデバランの近く、「黒きハリ湖」に棲むとも言われる。 謎めいた部分も多く、姿形については様々な異論がある。 ハスターに乗り移られた死体は膨らんで鱗に覆われたようになり、手足は骨がなくなって流動体のようになったという。 ハリ湖に巣くう怪物は、見るに耐えない顔をしているという。その形態は一部は爬虫類、一部は巨大な蛸である。 ハスターはあなたを破壊するだろう。(ダーレス「ハスターの帰還」他) それは通常地下 55 階で出現し、素早く動いている。 この混沌の勢力に属するアンデッドにして悪魔にして神格を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約421666.67 ポイントの経験となる。 それは力強く狂気を誘う悍ましい姿だ。 それはスパークに包まれている。 それは地獄や暗黒のブレスを吐くことがある、なおかつ的確に魔法を使うことができ、ウォーター・ボール、魔力吸収、脳攻撃、死の言霊、恐怖、目くらまし、 麻痺、加速、治癒、テレポート、テレポートバック、テレポートアウェイ、悪魔召喚の呪文を唱えることがある(確率 1/3)。 それはドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 それは赤外線では感知できない。 それには明るい光や破邪でダメージを与えられる。 それは冷気と毒と暗黒と地獄の耐性を持っている。 それは混乱しないし、眠らされないし、テレポートされない。 それは侵入者を幾分注意深く見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 18 個までの上質なアイテムを持っていることがある。 それは14d8 のダメージで体当たりして攻撃し、 14d8 のダメージで体当たりして攻撃し、 6d6 のダメージで噛んで経験値を減少(80d6+)させ、 6d6 のダメージで噛んで経験値を減少(80d6+)させる。 雑感 名前
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国内ベンチャーキャピタルIndex NTVP 日本のVC事務所 http //www.ntvp.com/link.html ベンチャー座|VC vision http //www.ventureza.jp/bn.php □上場しているベンチャーキャピタルのIR資料 ジャフコ http //www.jafco.co.jp/investor/presen.html エヌ・アイ・エフSMBCベンチャーズ http //www.nifsmbc.co.jp/ir/highlight/index.html JAIC http //www.jaic-vc.co.jp/jp/ir/financial.html SBI http //www.sbigroup.co.jp/investors/financials/index.html
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セクトキメラ 概要 分類 魔獣・合蟲系 主な生息地 緑豊かな森林や山地 知能 動物並 属性 地 危険度 C++ 備考 単為生殖を行う 魔獣の一種。 蟷螂の上半身、甲虫の下半身、蝶の翅、百足の頭部、蜘蛛の頭部、蟻の頭部を備える。 平均的な個体でも成体は体長3mにも達する巨体。 主に緑が豊かな山地や森林に生息する。 群れなどは作らず、基本的には単体で生活する。 地面に穴を掘って巣を作り、その巣を中心を縄張りとして活動する。 活動は春から秋にかけて行い、冬場は巣の中で冬眠して越冬を行う。 秋場は冬に備えて特に活発に活動する。 蝶や甲虫の翅で飛行することも可能で最大で時速50kmもの高速を出すことが可能。 百足の頭部からは出血性の毒液を、蜘蛛の頭部からは粘着性の糸を、蟻の頭部からは腐食性の毒液を放つことも出来る。 また前脚の鎌にも百足の頭部のそれと同種の毒液を分泌しており、これからを駆使して獲物を狩る。 蝶の鱗粉は同種にのみ嗅ぎ分けることができる特殊なフェロモンになっており、これを散布して自身の縄張りを示す。 雌雄同体で単体で産卵を行う。 一度に30個近くの卵を産み、孵化した子供は手近な兄弟と共食いを行い生き残った個体だけが生きていくことができる。 孵化した時点で体躯こそ小さいが成体と同じように活動が可能で変態などは行わない。 多様な毒液や強固な外殻など戦闘能力は高く、性質も凶暴な危険な魔物。 また普通の進化では有り得ないような奇怪な姿から遥か昔に軍事目的で開発された生物兵器が野生化したものという説もある。 技・魔法 ポイズンシックル 毒液に塗れた前脚の鎌で切り裂く。 毒液 毒液を放って攻撃する。 溶解液 強力な溶解液を放って攻撃する。 スパイダーネット 粘着性のある糸を放つ。 経歴 2012年10月27日狩りナリチャ 狩場に現れた魔物として火鼠、レインキーベリエらと共に登場。 ローマ、リードらと交戦するも衰弱させられ、捕獲された。 由来 「Insect(虫)」 + 「Chimera(合成獣)」 余談 TVゲーム「マジカルバケーション」に登場する「ハナゾノキメラ」「ザウバーバチカ」「バガモール」が元ネタ。 アースガルド キメラ 合成獣 地 甲虫 虫 蜘蛛 蝶 蟷螂 蟻 魔物 魔獣
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ネイサン・フィリオンをお気に入りに追加 ネイサン・フィリオンのリンク #blogsearch2 ネイサン・フィリオンとは ネイサン・フィリオンの55%は愛で出来ています。ネイサン・フィリオンの27%は陰謀で出来ています。ネイサン・フィリオンの14%は成功の鍵で出来ています。ネイサン・フィリオンの2%はやさしさで出来ています。ネイサン・フィリオンの2%は鍛錬で出来ています。 ネイサン・フィリオン@ウィキペディア ネイサン・フィリオン ネイサン・フィリオンの報道 【今週スタートの海外ドラマ】『エクスパンス』最終章、ネイサン・フィリオン主演ドラマの新シーズンが到着 | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI 映画並みのスケールに圧倒‼︎ 11・12月に注目したい海外ドラマ9選 - スクリーンオンライン 『ザ・ルーキー』シーズン4であのキャラがレギュラーに!『デクスター』&『THE FLASH』キャスト2人も参加 (2021年11月8日) - エキサイトニュース 【今週スタートの海外ドラマ】『ナルコス』最終章、『コール・ザ・ミッドワイフ』新シーズンが開始 (2021年11月1日) - エキサイトニュース 人気英国クライムサスペンスシリーズ第4弾『埋もれる殺意 ~30年目の贖罪~』が日本初放送! (2021年10月31日) - エキサイトニュース BBCドラマ『ハッピー・バレー』5年ぶりとなるシーズン3が製作、最終章へ (2021年10月29日) - エキサイトニュース 『グッド・ドクター』、あの人がレギュラー降板へ (2021年10月28日) - エキサイトニュース モーガンにいったい何が!?『フィアー・ザ・ウォーキング・デッド』シーズン6が日本初放送 | リリース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI 米HBO Maxの恋愛コメディ『LOVE LIFE』、シーズン2では何が起きる!? 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攻略チャート第1ビオトープ バロン諸島 洞窟の砂浜 リーガル島 ウール大陸 グルメカジノ アイスヘル リーガル島 ヘビーホール アングラの森 VSデスゴール・キメラ デスゴール・キメラの体内 エンディング後 関連項目 攻略チャート 第1ビオトープ チュートリアル。ヘビガエル2匹との戦闘後、バロン諸島に行けるようになる。 バロン諸島 入口でバロンタイガーと戦闘。 最奥部の会場でバロン大会に出場。1回戦はビビリ ヘビガエル、準決勝はガッチャ バロンタイガー、決勝戦はゾンゲ おしり虫。 バロン大会に優勝するとテリークロスとのバトルに。イベント戦闘のため、3ターン経つと自動的に終了。以降テリーがパーティから離脱する。 洞窟の砂浜 第1ビオトープに戻るとオブサウルスがパーティに加入。洞窟の砂浜に行けるようになる。 最奥部の会場で洞窟の砂浜大会に出場。1回戦はゾンゲ 巨大ヤスデ、準決勝はボーノ ステンドクラブ、決勝戦はココ エンペラークロウ(キッス)。 優勝後、ココがパーティに加入。リーガル島と第8ビオトープに行けるようになる。 リーガル島 デビルアスレチックエリアに入ると、GTロボ(セドル)とのボス戦に。 最奥部の会場でリーガル島大会に出場。1回戦はグロット トロルコング、準決勝はリン ハイアンパンサー(リッキー)、決勝戦はサニー マザースネーク(クイン)。 優勝後、サニーがパーティに加入。ウール大陸に行けるようになる。 ウール大陸 最奥部の会場でウール大会に出場。1回戦はゾンゲ ガララワニ、準決勝はマッチ 般若パンダ、決勝戦はグリンパーチ ジャックエレファント。 優勝後、グルメカジノに行けるようになる。 グルメカジノ 入ると即スタージュンとのボス戦に。3ターン耐えれば自動的に戦闘は終了となる。 アイスヘル、ベジタブルスカイ、モルス山脈に行けるようになる。 アイスヘル 最奥部の会場でアイスヘル大会に出場。1回戦はゾンゲ ゴールデンおしり虫×3、準決勝は滝丸 メチニスホース、決勝戦はトミーロッド パラサイトエンペラー。決勝戦は2連戦となり、トミーロッド パラサイトエンペラーを倒すと、トミーロッド単体とのバトルになる。 優勝後、ゼブラがパーティに加入。グルメピラミッドに行けるようになる。 リーガル島 大平原でリーガルマンモス→GTロボ(アルファロ)との連戦。倒すとヘビーホールに行けるようになる。 ヘビーホール 最奥部の会場でヘビーホール大会に出場。1回戦はメルク ヴァンパイアコング、準決勝はリョウテイ スカルクロコダイル、決勝戦はスタージュン ブラガドラゴン。 優勝後、最後のフィールドとなるアングラの森に行けるようになる。 アングラの森 アングラの森最奥部でスタージュン、グリンパーチ、トミーロッドとの戦闘に。 最奥部の会場でチャンピオンシップ大会に出場。1回戦はデスゴール ダークウルフ、準決勝はデスゴール、決勝戦はアルファロ。なお、準決勝と決勝は強制的にテリークロスがパーティに加入する。 アルファロを倒すとテリーが再び離脱。スタージュンが仲間になり、フィールドマップからデスゴール・キメラのところに行けるようになる。 VSデスゴール・キメラ マップに入るとベヒモススフィンクスとの戦闘。撃破後、少し進むとデスゴール・キメラ(HP 14050)との戦闘に。 デスゴール・キメラ撃破後、体内に入れるように。スタージュンがパーティから離脱する。 デスゴール・キメラの体内 3か所あるグルメバイオプラントでテリー、キッス、クインをそれぞれ解放する。解放時に毎回ダークパンサー×2との戦闘あり。 最奥部の3隅でベヒモススフィンクス×2をそれぞれ倒し、扉を開く。 最深部でラスボス、キメラコア(HP 23050)との戦闘。はじめはイベント戦闘で、途中で敵はHPを全回復してしまう。6ターン経過するとイベントが発生し、最終決戦となる。 キメラコアを倒すとエンディングに。なお、エンディング後はデスゴール・キメラの体内には入れなくなる。 エンディング後 スタージュンが再度仲間になり、グルメカジノでフリーロワイヤルに挑めるようになる。 クリア後のストーリーは特にないが、クリア後にしか登場しない猛獣が多数登場し、オーダークエスト・グルメボードの依頼も追加される。 関連項目 グルメモンスターズ 攻略
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2011/9/7 Sunday ども、お久しぶりです。 えー先日は何の告知もせずに突然小説だけ載せるという暴挙に出てしまいました。驚いた方すみませんorz さて、今後の小説ですが、次の話はかなり長編になる予定なので、書き上がるのはまた半年くらいかかるかなー(汗 まぁ、そんなこんなで現在夏期休暇中です。 3月から新しい部署に異動になったのは以前書いた通りですが、やはり依然仕事が厳しい…まだ今は残業しなくてもいい段階だからまだマシだけれども。 ともかく、そんなこんなで頑張ってます。 あとは、今年は結構欲しいゲームが多いです。 ちょっと前に『L.A.ノワール』という刑事モノのゲームを買いましたが、これが40年代のロサンゼルスを舞台にしたものでですね、フィールドも広くてやり応え十分な作品でした。ジャンルとしてはアクションアドベンチャーかな?手掛かりや尋問などを駆使して数々の事件を解決していくゲームです。 で、今欲しいのが来週発売の『デウスエクス』という作品。攻殻機動隊を髣髴とさせる世界観で、こちらもアクションアドベンチャーっぽい。光学迷彩なども使えるらしく、今から楽しみです。 あと9月には『ICO』と『ワンダと巨像』のHD版も出るので、そちらも欲しい…11月には『アンチャーテッド』の続編も出るし…今年は出費が多そうです(汗 というわけで、近況はこんな所です。それではまた~ 2011/7/9 Saturday すみません、全然更新してませんねorz ではまず近況でも。 3月に新しい部署に異動になりまして、異動の準備にひと月かかり、4月に本格的に異動しました。 が…厳しい!次の部署の先輩が厳しい人でですね、何度も挫けて線路に飛び込もうかと思いましたよあはは(ぉぃ ま、それでも今は上手くやってます。再来週辺りに休日出勤する羽目になりそうだけどorz さて、当Wikiの更新の話ですが、最近書いたDASH小説を早い所載せたい所です。 …うん、載せたい所なんだが、中々添削に手を付けられないorz まぁ、一度某所に投稿した作品だから添削しないでも読める代物ではありますが、やっぱり一度見直ししたいところでですね…(汗 まぁそんなこんなで近々更新する予定です。 あとクロウの小説ですが…やっぱり書けるのはずいぶん先になりそうだ…orz まぁ、気長に待ってくれれば幸いです。 最後に今年観た映画でも羅列しておきます。 去年は割りと節操無く観た気がするので、今年はもうちょい作品選んで映画館に行きたい所。 『ウォール・ストリート』 『トゥルー・グリット』 『X-MEN:ファースト・ジェネレーション』 ちなみに今後はスーパー8とトランスフォーマーは見に行く予定です。 書いてて気付いたが、もう今年半分過ぎてるやんけ!orz 時の流れは早いなぁ(しみじみ あ、あといつになるか分かりませんが、日記をブログにしようかなと画策中。 Wiki内に表示できるブログとかないかなぁ…。 それではまた~ 2011/3/13 Sunday 今年に入って初めての更新がこのタイミングとは…(汗 というわけで、どうも。 ここを見ている皆さんも知っての通り、一昨日の午後3時前に、三陸沖を震源とした大地震が日本全土を襲いました。 地震発生時、私は会社のオフィスでいつも通りに仕事をしていましたねぇ。 4月から異動になるので業務の引継ぎを1年先輩の方に行っていた時に起こりました。 最初は「あれ、何か揺れてる?」とその先輩と言い合っていたのですが、その途端に凄まじい縦揺れが発生。 オフィス中の人が焦ってるのが伝わりましたが、私は椅子にしがみついて体勢を維持するので精一杯でした。隣の先輩は即座に机の下に隠れていました。 で、地震が収まった後はとりあえず外の様子を見ようとオフィスの窓に近づいて通りの様子を窺いました。横を見ると同じように窓から外を見ている方がいっぱいいて、ハリウッドの宇宙人侵略系のSF映画の冒頭辺りによくある場面を思い出しました(ぉぃ で、その後席に戻ってからしばらくしてまた大きな余震発生。外を見ると他のビルがグラグラ揺れているのが目視でき、地震の凄まじさを思い知りました。 その後館内放送で避難の指示が。それから外に出て1時間ほど待機していました。 その後ビル内に戻るのが許可されまして、戻った後は部署ごとに安否の確認を行っていました。 で、地獄だったのが帰り。当然電車はストップで道路は渋滞。 私は家に向けて徒歩で歩く事を選択しました。Googleのルート検索(徒歩)で調べると、会社の最寄駅から自宅の最寄駅まで最短ルートで17kmと出まして、かかる時間は3時間半と出たので、それなら大丈夫そうだと意気揚々と会社を出ました。私の部の人の殆ども徒歩で帰る事を選択してましたしね。 会社を出たのは大体18 30頃。結果、家についたのは…およそ0 30。 地獄だった…最後らへんは一歩踏み出すごとに膝から土踏まずや指先に激痛が走り、何度も両方の親指が吊りましたね。 途中、コンビニに寄ったもののおにぎりやサンドイッチはどこも全滅。幸い、レジ横にある揚げ物コーナーでは僅かに品物が残っていたのでフライドチキンとポテトで飢えを凌ぎました。 そうして家に帰り着いたところで、テレビでの凄まじい被害状況を目の当たりにしました。 まぁ、そんな感じで今は家で休息してます。でもテレビでの死者・行方不明者の数は増え続けるばかり。 被災者の方に少しでも早く救援がなされるよう、祈っています。
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世界同時多発ラブ仮病捏造バラード不法投棄(キメラver.) jubeat plusにも収録されている。 jubeat版とは異なりアルバム収録版となっている。 BASIC MEDIUM HARD Level 2 6 8 Objects 90 186 365 BPM 177 TIME - Artist 小南康葉 Version plus 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 指の方とどう違うの -- 名無しさん (2013-05-29 19 48 51) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。